Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
La bataille est devenue un affrontement de volontés entre Hitler et Staline, qui ont chacun jeté d'énormes quantités d'hommes et de matériel dans une lutte mortelle dont l'issue a contribué à la défaite du Troisième Reich.
La carte d'Inferno a été créée à partir d'un assortiment de photographies de reconnaissance aérienne contemporaines. Elle dépeint avec force détails la ville elle-même ainsi que ses régions périphériques. Voici la ville éponyme de Staline telle qu'elle était le 23 août 1942, juste avant que la furie de l'assaut allemand ne se déchaîne. De Latoshinka à Kuporosnoye, la carte suit la Volga sur environ 30 km et s'étend à l'ouest jusqu'à l'aérodrome de Gumrak, Orlovka et Aleksandrovka. L'échelle de la carte est de 1:33000, avec des hexagones représentant 1,1 km de chaque côté.
Les blocs représentent des régiments pour les Allemands (ainsi que quelques bataillons d'assaut) et des brigades/divisions pour les Soviétiques. Le jeu couvre la bataille du 23 août au 20 novembre et dure de 30 à 60 minutes. Les blocs d'unités servent à la fois de brouillard de guerre et de simple suivi de la force de la formation. Des cartes pour les deux camps ajoutent une profondeur historique supplémentaire ainsi que la possibilité que l'imprévu affecte les moments clés de la bataille.
Quatre modes de jeu différents:
Solitaire : (joueur allemand contre IA soviétique)
Coopératif : (Deux joueurs allemands contre l'IA soviétique)
Compétitif : Deux joueurs (joueur allemand contre joueur soviétique)
Compétitif : Trois joueurs (deux joueurs allemands contre un joueur soviétique)
A partir de 14 ans
1 à 3 joueurs
Neuf, sous blister
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