

Jeu juste déballé et préparé pour sa première partie.
Correctifs VF appliqués.
Jamais utilisé (jeu non compatible avec les joueurs autour de la table ^^).
Jeu juste déballé et préparé pour sa première partie.
Correctifs VF appliqués.
Jamais utilisé (jeu non compatible avec les joueurs autour de la table ^^).
Oath est un jeu de plateau de stratégie de type legacy, pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire dans un monde séculaire.
Jeu neuf , sous cello
Vendeur professionnel
Voici notre site catalogue , n'hésitez pas à compléter votre commande pour limiter les frais de port !
https://www.decale-cafe-le-havre.com/
Frais de port 7 Euros ( offerts à partir de 100 euros)
Un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs peuvent tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte.
Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la guerre. Dans une partie ultérieure, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte des arcanes.
- Une experience hautement immersive
- Un système Legacy non-permanent pour un monde en perpétuel évolution
- Une histoire racontée par les joueurs, unique à chaque boite de jeu
A partir de 10 ans
1 à 6 joueurs
Neuf, sous blister
Oath : Chronicles of Empire and Exiles : Devenez les maitres de votre histoire !
Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire dans un monde séculaire. Ils peuvent tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte. Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la guerre. Dans une partie ultérieure, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de souverains qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte des arcanes.
Vos parties rendront votre expérience unique !
Dans Oath, il n'y a pas de techniques de création extravagantes, de mécaniques assistées par des applications ou de gadgets. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de joueurs d'une partie à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo complet pour jouer plusieurs générations pendant la semaine, puis utiliser la même copie du jeu pour la soirée du samedi avec des amis. Il n'y a pas de récit scénarisé ou de fin prédéterminée. L'histoire contenue dans chaque exemplaire d'Oath deviendra aussi unique que les joueurs qui ont contribué à sa construction.
A partir de 10 ans
2 à 6 joueurs
Neuf, sous blister
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