Horreur à Arkham - JCE : La Conspiration D'innsmouth

Horreur à Arkham - JCE : La Conspiration D'innsmouth

Extension - Arkham Horror : The Card Game - The Innsmouth Conspiracy
38€90 Prix ferme - Neuf (sous cello.) - Anglais

"Vous pouvez parier que les étrangers trop curieux ne sont pas les bienvenus à Innsmouth." -H.P. Lovecraft, L'ombre sur Innsmouth

Non loin d'Arkham, la ville d'Innsmouth, qui s'est dégradée et a subi des intempéries, domine la côte atlantique. Une aura de décrépitude et de délabrement plane sur la ville comme le brouillard de l'océan, depuis les fenêtres étrangement brillantes de la maison Gilman jusqu'au pont de la Fish Street, désert et renversant. Au-delà des limites de la ville, le littoral d'Innsmouth est parsemé de tunnels à demi inondés par les marées et de criques artificielles. Qui sait quels étranges artefacts abyssaux vous pourriez trouver, parmi les cadavres de poissons et les algues en décomposition ?

Cette campagne introduit pour la première fois des clés et des jetons d'inondation dans le jeu, introduisant une couche supplémentaire d'interactivité pour tout scénario. Par exemple, en parcourant les tunnels de marée sous Innsmouth, vous pouvez vous retrouver dans un cimetière de poissons (The Innsmouth Conspiracy, 49) - un endroit qui ne révélera ses secrets, cachés dans un tas de boyaux de poisson, qu'une fois que vous aurez effacé tous les indices et trouvé la clé rouge quelque part dans le scénario. Vous devez cependant être rapide dans vos recherches, car ces tunnels sont susceptibles d'être inondés. La conspiration d'Innsmouth vous invite à faire vos premiers pas dans un conte tortueux et chronophage, en commençant par les deux premiers scénarios de la campagne inclus dans cette extension.

Du cœur d'Innsmouth lui-même à la côte tortueuse et au-delà, ces scénarios amorcent une aventure qui continuera à se dérouler à travers les six Mythos Packs suivants. Loin de se limiter à deux nouveaux scénarios, The Innsmouth Conspiracy met sur la table cinq nouveaux investigateurs avec une mine de cartes de joueur pour soutenir de nouveaux types de decks, ainsi que de nouveaux mécanismes que les joueurs peuvent utiliser, notamment des clés, des jetons d'inondation, des jetons de bénédiction et des jetons de malédiction !

Nécessite le jeu de base du Jeu de Cartes à collectionner Horreur à Arkham.

A partir de 14 ans
1 à 4 joueurs
Neuf, sous blister


Modifiée le 06/02/24

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Saint-julien-en-genevois (74160)
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