Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
Excellent jeu basé sur le dilemme du prisonnier : les joueurs auraient intérêt à coopérer, mais où, en l'absence de communication entre les joueurs, trahir est plus avantageux que coopérer pour le traître.
À chaque tour, un leader choisit son équipe de cambriolage (la moitié des joueurs). Chaque cambrioleur choisit de quel côté il place son jeton :
- côté blanc : honorable
- côté noir : traître
Puis le leader va piocher autant de cartes butin que de joueurs honorables dans un des 3 paquets butin de son choix (voir plus bas).
Si tout le monde a été honorable, on fait la somme des cartes révélées et chaque cambrioleur gagne ce montant.
Si un ou plusieurs joueurs ont choisi traître, ils gagnent chacun le double de la somme des cartes révélées. Les honorables ne gagnent rien. Si tout le monde a été traître, personne ne gagne quoi que ce soit.
Puis les joueurs honorables gagnent 1 point d'honneur, les joueurs traître perdent 1 point d'honneur.
La partie s'arrête lorsque l'un des 3 paquets butin est vide :
- paquet A : le ou les joueurs avec le moins d'argent sont éliminés puis le joueur avec le plus d'honneur gagne
- paquet B : le joueur avec le plus d'argent gagne, l'honneur est complètement ignoré
- paquet C : le ou les joueurs avec le moins d'honneur sont éliminés, le ou les joueurs avec le plus d'honneur sont éliminés et parmi les joueurs restant, le plus riche gagne
D'autres éléments vont également perturber le jeu lors de la répartition du butin.
Excellent jeu à jouer entre roublards !
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