The Resistance

The resistance

Pour 5 à 10 joueurs

Paru en 2011

Indie Boards and Cards  

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Vendu par Chips (100%)
Conflans-sainte-honorine (78700 France)
Etat : Correct
5 €
Détails

Jeux complet et en bon état (cartes rôles sous protège-carte). Contient l'extension "Complots".
La boîte est un poil usée sur les arêtes.

Remise en main propre possible sur Paris (Gare de Lyon, La défense), Conflans (78) ou Cergy (95). Envoi Mondial Relay en France metropolitaine (comptez 6 euros de frais de port).

Vendu par LaCroiseeDesJeux25 (100%)
Etat : Correct
7 €
Détails

L'association La Croisée des Jeux vend une partie de sa collection. N'hésitez pas à regarder nos autres jeux à vendre.

Payement pas chèque en priorité.
Jeux disponibles sur Montbéliard/Belfort. Envoi Mondial Relay aux frais de l'acheteur. Pendez à grouper vos achats.

Photo
Vendu par uve
Boulogne (92100 France)
Etat : Correct
7 €
Détails

Bon état (quelqueq marques sur la boîte). Comprend l'extension "des manigances au complot". A venir chercher sur place ou à proximité. 5 à 10 joueurs. 30 min par partie.

Description du jeu
Dans un futur pas si lointain, un groupe de Résistance s'est monté afin de faire chuter un gouvernement puissant mais corrompu. Les joueurs incarnent soit des membres de la Resistance, soit des espions de l'Empire. Durant trois à cinq tours, les membres de la Résistance doivent coopérer pour mener à bien des missions contre l'Empire. Cependant, il leur faudra également déduire l'indentité des autres joueurs, et gagner leur confiance...
Chaque round commence par une discussion. Le Leader, qui change à chaque tour, désigne les joueurs qui vont former l'équipe en partance pour accomplir une mission pour la Résistance. Tous les joueurs votent alors pour approuver l'équipe désignée par le Leader : la majorité l'emporte. Une fois l'équipe désignée et approuvée, les membres de cette équipe doivent alors décider secrètement s'ils supportent ou s'ils sabotent la mission en cours : un seul saboteur suffit à faire échouer la mission. Le premier camp qui parvient à accomplir, ou respectivement à faire échouer, trois missions gagne la partie.

Matériel du jeu:
1 cartes personnages
5 cartes équipe
20 cartes de vote
10 cartes missions
15 cartes complot
6 marqueur de score en bois
1 marqueur de tour en bois
1 tableau de score


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