Dungeon Crawl Classics Role Playing Game (dccrpg) - Intrigue At The Court Of Chaos
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Dungeon Crawl Classics Role Playing Game (dccrpg) - Intrigue At The Court Of Chaos

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Intrigue à la cour du Chaos, une aventure de niveau 1 pour Dungeon Crawl Classics
À la merci du Chaos ! Enlevés par les membres de la Cour du Chaos, les aventuriers sont confrontés à des choix cornéliens s’ils veulent rentrer un jour chez eux. L’Ost du Chaos convoite une relique légendaire que détiennent les Descendants de la Loi et envoie des pions mettre la main dessus. Pour éviter une éternité de servitude, les personnages doivent s’infiltrer sur le Plan de la Loi et subtiliser l’Œuf sans Jaune au nez et à la barbe de ses gardiens. Mais là où intervient le Chaos, les apparences sont trompeuses : servir l’Ost pourrait bien semer la zizanie parmi le groupe. Les personnages survivront-ils à l’Intrigue à la Cour du Chaos ?

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A la merci du Chaos ! Enlevés par la Cour du Chaos, les aventuriers doivent faire des choix difficiles s'ils veulent rentrer chez eux. L'Hôte du Chaos désire un artefact légendaire détenu par les Scions de la Loi et a besoin de boucs émissaires pour le récupérer. Face à une éternité de servitude, le groupe doit se faufiler dans le plan de la loi et voler l'œuf sans yok sous la surveillance de ses gardiens. Mais tout n'est pas ce qu'il semble être lorsque la Cour du Chaos est concernée et servir l'Hôte pourrait détruire le groupe de l'intérieur. Pourront-ils survivre à l'Intrigue à la Cour du Chaos ?

ET AVENTURE BONUS ! Six sorciers cherchent à prendre la tête d'une convocation secrète de sorciers du Chaos, qui sera remportée par le sorcier qui présentera l'équipe gagnante lors d'un combat de gladiateurs dans la Mer du Chaos ! Cette aventure de niveau 2 peut se dérouler de manière autonome ou dans le cadre d'une campagne en cours.

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