Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
À chaque tour, les joueurs construisent une pierre et lancent la balle en métal d'un côté à l'autre de la base, comme un pendule. Si vous réussissez à faire passer la balle sans heurter les pierres, c'est une réussite ! Mais si vous faites tomber une des pierres déjà placées sur la base ou si vous poussez une pièce hors de la base, vous devrez prendre la pièce pour vous en tant que point négatif. Si les joueurs ont fini de placer toutes les pierres, la partie se termine. Celui qui a le moins de points négatifs gagne la partie. Quelle sera la forme de Stonehenge à la fin de la partie ?
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