Nightmare Cathedral
Anglais
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Nightmare Cathedral

Jeu
1 à 4 joueurs
2023
6425453001499
Anglais
Błażej Kubacki
Board & Dice
Issu d'une campagne GameFound

Description

Nightmare Cathedral prominently features the haunting artwork by the late polish surrealist painter and sculptor Zdzisław Beksiński.

Nightmare Cathedral is a strategy game for 1–4 players, where victory is gained by controlling the map, managing resources, following objectives and selecting when to engage in fast and furious conflicts to gain strategic advantage. Over the course of the game, you will perform actions — and follow the actions of other players — to produce units, build fortifications, maneuver around the map, and spend your followers to climb the ritual track. Throughout the game, a haunting Cathedral will grow in the center of the board, and once it is completed, you will face — and gain the ability to control! — the physical manifestations of nightmares that are released upon the world. Nightmare Cathedral is a game of both strategy and tactics, where finding clever ways to follow your objectives and combining different strategies is the ultimate route to victory.

Each player has a set of Action cards. These Action cards display various effects that may be activated either on that player's own turn, or as a reaction when other players perform that action. When you are the Active Player, you will move your Dreamer to a Day space that is not adjacent to its current Night space and perform the Action associated with that Day space, as outlined on your own Action card.
Inactive Players may react to your chosen Day Action.

The game is divided into two stages. During the first stage, the titular Nightmare Cathedral is built, piece by piece, as the game progresses. Once the final Cathedral piece is placed on the main board, the Nightmare Cathedral is finished, at which point the game transitions to the second stage. From this moment on, Nightmares, powerful beings channeling the presence of the completed Cathedral, enter the game board, Devouring Units in their path. However, as a player, you may also take actions to control a Nightmare, Commanding it to do your bidding.

The game end is triggered in one of the following ways:

The Time marker reaches a certain space on the Time track.
A single player reaches the final step of the Ritual track.
A certain number of Units have been devoured.

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Nightmare Cathedral est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs, où la victoire se gagne en contrôlant la carte, en gérant les ressources, en suivant les objectifs et en choisissant le moment opportun pour s'engager dans des conflits rapides et furieux afin d'obtenir un avantage stratégique.

Au cours de la partie, vous effectuerez des actions - et suivrez les actions des autres joueurs - pour produire des unités, construire des fortifications, manœuvrer sur la carte et dépenser vos disciples pour gravir la piste des rituels. Tout au long de la partie, une Cathédrale hantée grandira au centre du plateau, et une fois qu'elle sera achevée, vous affronterez - et gagnerez la capacité de contrôler ! - les manifestations physiques des cauchemars qui s'abattent sur le monde.

Nightmare Cathedral est un jeu de stratégie et de tactique, où trouver des moyens astucieux de suivre vos objectifs et de combiner différentes stratégies est la voie ultime vers la victoire. Chaque joueur dispose d'un ensemble de cartes Action. Ces cartes d'action affichent divers effets qui peuvent être activés soit pendant le tour du joueur, soit en réaction lorsque d'autres joueurs effectuent l'action en question. Lorsque vous êtes le joueur actif, vous déplacez votre Rêveur sur une case Jour qui n'est pas adjacente à sa case Nuit actuelle et vous effectuez l'action associée à cette case Jour, comme indiqué sur votre propre carte Action. Les joueurs inactifs peuvent réagir à l'action de jour que vous avez choisie.

Le jeu est divisé en deux étapes. Au cours de la première étape, la Cathédrale du Cauchemar est construite, pièce par pièce, au fur et à mesure que le jeu progresse. Une fois que la dernière pièce de la cathédrale est placée sur le plateau principal, la cathédrale des cauchemars est terminée, et le jeu passe alors à la deuxième étape. À partir de ce moment, les Cauchemars, des êtres puissants qui canalisent la présence de la cathédrale achevée, entrent sur le plateau de jeu, dévorant les unités sur leur passage. Cependant, en tant que joueur, vous pouvez également agir pour contrôler un Cauchemar et lui ordonner d'exécuter vos ordres.

La fin de la partie est déclenchée de l'une des manières suivantes :

Le marqueur de temps atteint une certaine case sur la piste du temps.
Un seul joueur atteint la dernière étape de la piste de Rituel.
Un certain nombre d'unités ont été dévorées.

A partir de 14 ans
1 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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Nightmare Cathedral 129€95

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