Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
La campagne de Santiago, 1898 (TSC) est une simulation de niveau opérationnel à deux joueurs de faible complexité de la campagne américaine pour capturer le port cubain de Santiago pendant la guerre hispano-américaine, conçue par Ron Bell. Le jeu en solitaire est également faisable, à condition que le joueur soit prêt à "truquer" la règle des unités espagnoles cachées. Le joueur américain contrôle toutes les unités américaines et cubaines ; son adversaire contrôle les unités espagnoles.
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