Dune : Aventures Dans L'imperium
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Dune : Aventures Dans L'imperium

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Français
55€90
Jeu (Livre de base) neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
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Saint-Julien-en-Genevois
19/03/23
55€90
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Dune : Aventures dans l’Imperium, le jeu de rôle adapté de l'univers de Frank Herbert
Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde.

Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent sans cesse en quête de suprématie, d’influence et de vengeance, dans un univers où une lame peut changer le destin de millions d’âmes. Bâtissez votre Maison, taillez-vous un domaine dans l’univers, faites revivre une ancienne lignée et battez-vous pour accéder au trône impérial.

Embarquez vos personnages à travers les mondes illustres du chef-d’oeuvre de la science-fiction signé Frank Herbert. Incarnez des agents d’élite au service des maisons nobles. Ralliez sous votre bannière Mentats, Maîtres d’armes, Espions, Soeurs du Bene-Gesserit ou même les légendaires Fremen.

Qui que vous choisissiez d’être, souvenez-vous : celui qui contrôle l’épice contrôle l’univers.

Créez votre Maison, prenez le contrôle de l'Epice, devenez les Maîtres de l'Impérium !
Le livre de base de Dune : Aventures dans l’Imperium contient :

Tout ce dont vous avez besoin pour incarner des agents d’une puissante Maison Noble, et imaginer d’innombrables intrigues et aventures dans les sables d’Arrakis.
Une nouvelle version du système 2d20 adaptée à l’univers de Dune et présentant des règles de création de votre Maison Noble, ainsi que le jeu des architectes, dans lequel vous devenez les marionnettistes et déplacez vos agents pour servir les intérêts de votre Maison.
Une description détaillée de l’Imperium : société, factions, technologie, culture, religion, et plus encore.
Des conseils pour les meneurs, novices ou expérimentés, sur la manière de développer des campagnes, des intrigues et des aventures dans l’univers de Dune.
Les moissonneurs de Dune, un scénario d’introduction se déroulant sur Arrakis et conçu pour vous plonger vous et vos joueurs dans les machinations alambiquées de l’Imperium.

Neuf, sous blister

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Anglais
66€90
Jeu (Dune: Adventures in the Imperium - Core Rulebook) neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
28/03/23
66€90
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Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert
Le jeu de rôle Dune : Adventures in the Imperium vous emmène dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez imaginé, où la peur est le tueur d'esprit, alors assurez-vous de garder vos esprits pour vous. L'Imperium est un lieu de duels mortels, de politique féodale et de capacités mystérieuses. Les Maisons nobles luttent constamment pour le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer le destin de millions de personnes. Créez votre Maison, taillez votre place dans l'univers ou reconstruisez une ancienne lignée et luttez pour le trône impérial.

Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert, habitez des agents d'élite travaillant pour des Maisons nobles où Mentats, Maîtres d'épée, Espions, Sœurs du Bene Gesserit, Conseillers sournois, ou même Fremen du désert s'unissent pour suivre votre bannière.

Qui que vous choisissiez d'être, rappelez-vous que ceux qui contrôlent l'épice contrôlent l'univers.

Le jeu Dune : Adventures in the Imperium contient :
Tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres histoires d'intrigues et d'aventures sur les sables d'Arrakis en tant qu'agents d'une puissante Maison noble.
Une toute nouvelle version du système 2D20 adaptée spécialement pour le jeu Dune.
Une histoire approfondie sur l'Imperium, sa société, ses factions, son histoire, sa technologie, sa culture, sa foi et bien plus encore.
Des directives pour les maîtres du jeu novices et expérimentés sur la façon de mener des aventures sur le thème de Dune et des campagnes d'intrigue et d'aventure pour les agents d'élite d'une Maison noble.
Des règles pour créer votre propre Maison noble, de la Maison Mineure à la Maison Majeure, en détaillant ses possessions, ses domaines d'expertise et son agenda.
Des systèmes pour le jeu d'architecte, où vous devenez les marionnettistes, déplaçant les agents selon vos plans pour servir votre Maison.
Une aventure d'introduction conçue pour vous impliquer rapidement, vous et vos compagnons de jeu, dans les intrigues byzantines de l'Imperium sur Arrakis.

Neuf, sous blister

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