Cthulhu Wars : Les Grands Anciens Indépendants 1
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5 Great Old Ones supplémentaires pour Cthulhu Wars
Cthulhu Wars : Great Old One Pack One ajoute cinq nouveaux Great Old One à Cthulhu Wars. Chaque Grand Ancien possède sa propre capacité spéciale, ainsi que son propre livre de sorts, qui se gagne séparément du vôtre.
Abhoth est, bien sûr, la chose horrible qui est la source de toute souillure. Lorsque vous réveillez Abhoth, vous obtenez le pouvoir de placer des jetons Filth sur la carte. Les jetons Filth "combattent", participant aux batailles dans leur zone, et les dégâts qu'ils infligent sont répartis entre les deux camps de la bataille. Cependant, comme la saleté elle-même est immunisée, le monde devient de plus en plus pollué.
Chaugnar Faugn vous donne la possibilité de modifier le fonctionnement des Signes anciens (à votre avantage). De plus, il vous offre une nouvelle action : Miri Nigri (coût 1) sélectionnez une zone dans laquelle vous avez des unités ; une bataille s'y engage immédiatement, et tous vos cultistes dans la zone ajoutent +2 à leur combat.
Cthugha est difficile à obtenir car il faut sacrifier un Grand Ancien, mais il change la façon dont les résultats de la bataille fonctionnent, vous permettant de transformer vos morts en Signes des Anciens. Bien sûr, cela épargne votre adversaire, mais bon, signe des sages ! De plus, son livre de sorts, Vampires de feu, vous rapporte de la puissance pour les dégâts qui VOUS sont infligés.
Mère Hydre vous donne la possibilité de piquer vos ennemis dans la mer, les réservant à votre propre usage. Son livre de sorts Zygote vous permet d'engendrer plusieurs cultistes à la fois à peu de frais.
Yig rend vos cultistes toxiques, de sorte que s'ils sont mangés par des ennemis, ces derniers meurent. De plus, lorsqu'il gagne son livre de sorts, vos ennemis doivent décider à chaque tour s'ils veulent vous donner de la puissance ou vous faire gagner des points de malheur.

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