


Les Ombres de Léningrad est une campagne en trois actes se déroulant en Union Soviétique, dans les années 1920. Elle plonge les investigateurs au cœur d’un régime totalitaire naissant, dans un monde où le danger ne vient pas seulement des profondeurs cosmiques du Mythe, mais aussi de la paranoïa étatique, de la misère sociale et du fanatisme idéologique.
Dans cette ville à l’atmosphère lourde et baroque, l’ombre de l’ancien monde impérial se mêle à celle d’un futur incertain. Léningrad devient un personnage à part entière : ses palais en ruine, ses bas-fonds, ses artistes en exil, ses agents du NKVD… tout concourt à une ambiance oppressante et tragique, renforcée par la présence invisible mais implacable des entités du Mythe.
Contenu :
Trois scénarios liés, formant un tout cohérent, mais pouvant être joués séparément.
Une immersion historique solide, documentée avec précision : ambiance post-révolutionnaire, choc des idéologies, surveillance constante, censure et peur omniprésente.
Une galerie de personnages ambigus et marquants : poètes désespérés, commissaires politiques fanatiques, artistes occultistes…
Des aides de jeu soignées, des plans détaillés, et une iconographie inspirée du réalisme soviétique.
Une ambiance lovecraftienne singulière, qui évoque plus la noirceur de Kafka ou de Boulgakov que les contrées de l’Arkham classique.