La Guerre De L'anneau (2e édition) - Le Destin d'Erebor
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Extension (War of the Ring : The Fate of Erebor) neuf (sous cello.)
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Saint-Julien-en-Genevois
17/04/24
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Et si la Bataille des Cinq Armées avait été perdue par les Peuples Libres, et que Dáin n'était jamais devenu Roi sous la Montagne ? Et si les Nains des Collines de Fer n'étaient que les survivants éparpillés de leur famille, menant une bataille acharnée pour défendre leurs foyers ? Et si Dale n'avait jamais été reconstruite ?
Découvrez un scénario alternatif pour War of the Ring !
Lorsque nous jouons à War of the Ring, nous supposons que l'issue de la Bataille des Cinq Armées est "historique". Le destin d'Erebor est une variante de la Guerre de l'Anneau que vous jouez en supposant que le joueur de l'Ombre a gagné la Bataille des Cinq Armées, ce qui change radicalement le cours de l'histoire. Les Orques s'installent dans la Montagne Solitaire et y établissent une forteresse. Les nains restent dans les Collines de Fer, mais leur communauté est loin d'être prospère. Dans le sillage de la bataille perdue, Laketown n'est plus, et le Royaume de Dale n'est jamais rétabli, seules des ruines subsistent. Dans quelle mesure le destin d'Erebor peut-il changer le cours de la guerre de l'Anneau ? Vous pouvez le découvrir en jouant cette variante.

Dans cette mini-expansion pour le jeu de plateau La Guerre de l'Anneau, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour "adapter" le jeu à cette issue possible de la Bataille des Cinq Armées. Vous trouverez dans ce coffret une feuille de règles, 4 tuiles de recouvrement à placer sur le plateau de jeu, 8 cartes alternatives (4 cartes Événement des peuples libres, 2 cartes Événement de l'ombre et 2 cartes Personnage Gimli alternatif).

Dans le livret de règle, vous trouverez la nouvelle mise en place avec les changements sur la carte, et toutes les instructions pour jouer ce scénario alternatif, augmentant les possibilités du jeu pour tous les fans.

A partir de 14 ans
2 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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