

Version Kickstarter Ultimate Pledge (Contient énormément de chose voir détail sur le lien : https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/enchanters-east-quest/description). Remise en main propre sur Vincennes ou Champigny.
Lors de votre tour, rendez-vous sur la Route périlleuse pour prendre l'une de ces cartes, ou reposez-vous pour récupérer des forces. Empilez les équipements et les enchantements pour devenir le meilleur des mages de combat !
Dans le jeu fantastique Enchanters, vous créez une Relique et tentez de l'améliorer à chaque tour. Chaque carte que vous prenez lui octroie un peu plus de pouvoir. Plus vous vous renforcerez et plus vous affronterez des monstres puissants… Avec une bonne tactique, vous serez même en mesure de vaincre un dragon.
Lors de la mise en place, chaque joueur prend d'abord cinq cristaux. Mélangez ensuite autant de jeux de cartes Royaume qu'il y a de joueurs. Disposez ensuite six cartes (Objet ou Enchantement) sur la Route périlleuse. Tour à tour, les joueurs se lancent dans des quêtes, et récupèrent des cartes sur la route en les payant avec des cristaux. Les cartes acquises sont placées en piles adjacentes. Combinées, elles accordent des bonus temporaires (les icônes et les compétences placées en haut des cartes) et permanents (les icônes placées en bas des cartes).
Pour marquer des points, les joueurs peuvent attaquer les monstres qui s'approchent du village et les vaincre en combat singulier. Lors d'un combat, comparez simplement votre défense à la force du monstre pour calculer les éventuelles blessures que vous recevrez. Pour vaincre le monstre, vous devez avoir au moins autant de points d'attaque que sa valeur de santé. Bien sûr, vous gardez comme trophées les cartes des créatures vaincues.
De temps en temps, vous vous reposerez au village pour regagner des cristaux ou soigner vos blessures. Dans ce cas, la première carte de la Route périlleuse est défaussée. À la fin de chaque tour, avancez les cartes sur la Route périlleuse et piochez-en de nouvelles pour qu'elle en contienne toujours six.
La partie se termine lorsque la dernière carte de la route a été prise ou défaussée.
Cette fonctionnalité est actuellement expérimentale et réservée aux membres VIP.
Version Kickstarter Ultimate Pledge (Contient énormément de chose voir détail sur le lien : https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/enchanters-east-quest/description). Remise en main propre sur Vincennes ou Champigny.
Ultimate pledge d enchanters
Inclus les tapis de jeux neoprene
Dans le jeu de cartes de fantastique Enchanters , vous créez un artefact et vous l'améliorez à chaque tour. Chaque carte que vous prenez conserve une partie de sa puissance. À mesure que vous devenez plus fort, vous pouvez affronter des monstres plus puissants et, si vous planifiez bien, même vaincre un dragon.
Pour mettre en place le jeu, chaque joueur prend cinq cristaux, puis vous mélangez autant de decks du royaume que le nombre de joueurs, puis disposez six cartes (soit des objets d'enchantements) sur la piste de voyage. Dans le jeu, les joueurs se lancent à tour de rôle dans des quêtes, collectant des cartes de la piste en payant avec des cristaux. Les cartes acquises sont placées dans des piles adjacentes, avec quelque chose comme "Long Sword" dans la pile d'objets et des cartes comme "of Fire" dans la pile d'enchantement; combinées, ces cartes créent la "longue épée de feu", et les cartes accordent à la fois des bonus temporaires (icônes supérieures et compétences) et permanents (icônes du bas).
Les joueurs peuvent attaquer des monstres s'approchant et les vaincre dans une simple rencontre de combat pour marquer des points. Au combat, vous comparez votre défense à la force du monstre pour déterminer si vous recevez des dégâts. Ensuite, vous devez accumuler autant d'attaque que la santé du monstre pour le vaincre. Vous gardez les cartes vaincues comme trophées.
De temps en temps, vous vous reposez dans le village pour récupérer des cristaux ou guérir des blessures. Si vous le faites, défaussez la première carte de la trajectoire. À la fin de chaque tour, réapprovisionnez le parcours en six cartes.
Le jeu se termine lorsque la dernière carte est prise ou jetée.
Extension en plus :
- Rires et courroux
- En enfer comme au ciel
Jeu en français complet et en excellent état.
Contient toutes les extensions, les jetons en gemmes et les tapis en néoprène.
Livraison rapide et soignée.
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