
Zargos (1991)
Chaque joueur choisit un peuple (Chevaliers, Araignées, Amazones, moines, dragons, Ailés et part à la conquête des différents royaumes. La possession d'un royaume donne des points de renforts et une carte de magie à chaque tour. Chaque peuple se déplace ou combat d'une façon particulire. Les cartes de magie interfèrent dans le cours du jeu pour aider un joueur ou le désavantager.
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