

Descent : Voyage dans les Ténèbres, un jeu de rôle-aventure asymétrique conçu par Kevin Wilson et publié par Fantasy Flight Games
• 🧭 2 à 5 joueurs (1 Seigneur du Mal + 1 à 4 héros) : Les aventuriers forment une équipe et explorent des donjons, ruines ou forêts maudites dans le but d’y accomplir des quêtes (trouver du trésor, vaincre un boss), pendant qu’un joueur incarne l’Overlord qui active monstres, pièges et événements pour les stopper
• ⚔️ Dungeon crawl tactique et narratif : Chaque mission dispose d’un plan modulable en tuiles, d’un scénario narratif et de deck de cartes qui limitent les actions — héros comme Overlord possèdent compétences, équipements et pouvoirs évolutifs
• 🎲 Combat stratégique avec dés symboliques : Différents dés six faces sont utilisés (dégâts, portée, effets), permettant aux joueurs de créer des pools d’attaque personnalisés selon les héros et armes
• 🕰 Parties longues : Comptez environ 2 à 4 h par quête, une campagne complète pouvant s’étendre sur sessions