En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ... On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit. Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière. Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés. Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
Voir plus...état parfait
Remise en mains propres à la boutique La Cachette Ludique à Petersbach ou envoi mondial relay ou shop to shop. Frais de port 5€, offert dès 50€ d'achats.
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Jeu en Parfait état. Jamais joué, juste déballé pour lire la règle
Remise en main propre sur Mulhouse ou Rixheim.
Livraison possible par Mondial Relay (point relai de votre choix) ou UPS (à domicile)
Payement paypal entre proches ou espèces (dans le cas d'une remise en main propre).
JE NE SUIS PAS INTERESSE PAR LES ECHANGES !!!!
État proche du neuf, joué une seule fois. Matériel en parfait état.
Jeu en très bon état !
Remise en main propre à Toulouse.
Jeu en excellent état (jamais joué) remis en main propre ou envoi par mondial relay avec supplément.
Lueur est un jeu de draft et de dés familial dans lequel vous incarnez des aventuriers en quête d'éclats de lumière pour restaurer le monde en y ajoutant de la couleur !
Âge : 8+
Joueurs : 2 à 4
Durée : 30min à 1h
En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ...
On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !
Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde ...
JEU A L'ETAT NEUF SOUS CELLOPHANE
(ATTENTION : très très légère rayure d'un centimètre sur le devant de la boite, pas spécialement visible si ce n'est pas indiqué, mais je préfère être clair)
Privilégie la remise en main propre au
- 27 rue Charles Gounod à Toulouse (31200)
RMP possibles parfois sur Albi (81) ou Rodez-Decazeville (12).
-> FDP en plus si expédition en MR.
-> Pas de négociation
Je ne suis pas une boutique et je ne suis pas pressé de vendre. C'est plus dans l'optique de vider les étagères de jeux dont je ne suis pas sur d'avoir le temps de jouer.
Je vous remercie.
Paiement via PayPal (entre proches) privilégié
Bienvenue Au chante Sloubi !
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En une nuit, l'obscurité s'est épaissie ...
On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !
Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent... ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde ...
A partir de 8 ans
2 à 4 joueurs
Neuf, sous blister
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