Alone 2nd print
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Alone 2nd print

Jeu

Description

Alone est un dungeon crawler d'un nouveau genre. Un joueur incarne le Héros, un spationaute naufragé, seul dans un lieu inconnu entouré de nombreux dangers le guettant à tout instant durant son aventure. Jusqu’à trois autres joueurs incarnent eux les forces du Mal, complotant pour entraîner la perte du Héros. Selon le camp choisi, le déroulement du jeu sera complètement différent. Le champ de vision du Héros, défini par la portée de sa lampe-torche, se limite à une légère partie du plan. Seul et abandonné, sa vie est en danger et il doit faire preuve de prudence à chaque pas. Rassembler des indices et éviter les pièges se révèlent souvent plus important que combattre.

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81€90
Jeu (Alone - Core Game) neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
30/04/23
81€90
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Un joueur contrôle le héros naufragé, qui dispose d'un temps limité pour accomplir des missions tout en explorant une carte pleine de dangers et de pièges qui ne lui sont révélés que petit à petit. Les menaces seront fournies par 1 à 3 esprits maléfiques qui feront de leur mieux pour empêcher notre héros de mener à bien sa quête pour découvrir la vérité et sauver ses compagnons !

Les joueurs maléfiques ont toujours la carte complète du scénario devant eux, cachée derrière un écran géant. Ils gèrent tous les événements qui se produisent au cours de la partie et tentent d'empêcher le Héros de remplir ses objectifs.

Le héros ne peut voir que le secteur de la carte dans lequel il se trouve, et c'est à partir de là qu'il devra explorer la carte. Toutes sortes d'horreurs peuvent se cacher dans l'obscurité, il faudra donc être prudent. À la fin de chaque tour, les parties de la carte qu'ils ont explorées seront retirées de la table : seul le secteur dans lequel ils se trouvent restera visible... le Héros devra mettre sa mémoire à l'épreuve, s'il ne veut pas se perdre !

L'histoire du jeu se déroule à travers plusieurs scénarios, chacun divisé en plusieurs chapitres. Chaque chapitre comporte un objectif que le héros doit atteindre, tandis que les joueurs maléfiques devront l'en empêcher (ou essayer d'atteindre un objectif différent). L'issue de chaque chapitre influencera le gameplay du chapitre suivant : chaque scénario est conçu avec un scénario à embranchements qui peut s'adapter aux actions des joueurs - si le Héros remplit ses objectifs, sa vie sera plus facile dans le chapitre suivant... mais c'est aussi vrai pour les joueurs Maléfiques !

A partir de 14 ans
2 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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