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Le jeu et son extension chez Super Meeple en vf.
Glen More II: Chronicles est une suite à Glen More. Elle étend le jeu. Chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).
Le mécanisme principal de Glen More II est un tour asynchrone : le joueur actif (le dernier sur la piste de temps) prend une tuile de la piste de temps, avançant d'autant qu'il le souhaite. Après en avoir payé le coût, le joueur place la tuile dans son territoire, activant la tuile et ses voisines (production, mouvements, PV, etc).
Le mot "Chronicles" du titre se réfère à huit extensions. Chaque chronique rajoute un mécanisme au jeu de base. La course de bateau dans les highlands demande d'être le premier à atteindre son château, en naviguant sur les territoires ennemis. Les chroniques sont toutes combinables, mais l'auteur, Matthias Cramer, suggère de n'en utiliser qu'une ou deux par partie.
Cette fonctionnalité est actuellement expérimentale et réservée aux membres VIP.
Le jeu et son extension chez Super Meeple en vf.
Jeu en très bon état, joué 2 fois !
Remise en mains propres aux alentours de Limoges, ou via MR
Glen More II: Chronicles est une suite à Glen More. Elle étend le jeu. Chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).
Le mécanisme principal de Glen More II est un tour asynchrone : le joueur actif (le dernier sur la piste de temps) prend une tuile de la piste de temps, avançant d'autant qu'il le souhaite. Après en avoir payé le coût, le joueur place la tuile dans son territoire, activant la tuile et ses voisines (production, mouvements, PV, etc).
Le mot "Chronicles" du titre se réfère à huit extensions. Chaque chronique rajoute un mécanisme au jeu de base. La course de bateau dans les highlands demande d'être le premier à atteindre son château, en naviguant sur les territoires ennemis. Les chroniques sont toutes combinables, mais l'auteur, Matthias Cramer, suggère de n'en utiliser qu'une ou deux par partie.
A partir de 12 ans
2 à 4 joueurs
Neuf, sous blister
Jeu de base + l'extension HIGHLAND + les promos pack 1,2,3,4 et 5 + pièces en métal.
Le jeu est entièrement sleevé et est comme neuf.
Pour les promos pack en anglais, les cartes ont été imprimées en VF puis glissées sous les sleeves.
Remise en main propre possible aux alentours de Houilles/La Défense.
Sinon envoi en Mondial Relay, frais à prévoir de 11,5€ en plus.
Paiement par Paypal entre proche si envoi.
Vous pouvez aussi acheter ce jeu chez nos partenaires.
Cette sélection de boutiques n'est pas exhaustive et ne représente pas toute la diversité du marché.
Figurer dans cette sélection est payant et certains liens sont rémunérés en fonction des achats que vous réalisez.
Boutique | Titre | Prix |
---|---|---|
![]() |
Glen More II Chronicles | 62€90 |
![]() |
Glen More II - Chronicles | 63€00 |
Vous pouvez aussi visiter ces boutiques :
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Vous pouvez également acheter ce jeu dans une boutique près de chez vous.
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