


La Demeure de R’lyeh est un ouvrage majeur pour tout Gardien souhaitant plonger ses joueurs dans des scénarios denses, variés et redoutablement efficaces. Ce recueil regroupe six aventures indépendantes, mêlant enquête, épouvante cosmique et confrontation directe avec les horreurs du Mythe.
Contenu :
Six scénarios complets, tous situés dans les années 20, pensés pour être joués indépendamment ou intégrés à une campagne personnelle :
La Demeure de R’lyeh : un huis clos dans un manoir abandonné, témoin d’expérimentations occultes. Une ambiance gothique aux relents de cauchemar.
Le Jardin : la découverte d’une serre ancienne libère un mal qui aurait dû rester enfoui. Entre biologie, horreur et mysticisme.
Le Phare de l’Innommable : dans un coin reculé de la côte, un phare attire des créatures marines… ou les engendre.
Échos : des meurtres en série qui imitent des crimes passés à la perfection… mais aucun lien apparent entre les victimes.
Écorchés : un sanatorium, des patients instables, et une substance mystérieuse. Jusqu’où peut-on aller pour soulager la douleur ?
L’Ombre sur Providence : un hommage voilé à Lovecraft lui-même, entre rêve et réalité, folie et transcendance.
Des ambiances très variées : huis clos, rural, urbain, onirique… Chaque scénario propose un ton et un type d’horreur distinct.
Un niveau de difficulté progressif, permettant à des investigateurs débutants ou expérimentés de vivre des expériences différentes, avec des enjeux allant du personnel à l’apocalyptique.
Une mise en page soignée, des illustrations immersives et une grande richesse de détails.