

Pecunia
Dans Pecunia, les joueurs s'affrontent pour gagner le plus de points possible dans un monde de religion, de famine et de lutte.
Les joueurs commencent avec une main de 5 cartes représentant des personnages. À chaque tour, un joueur joue un de ses personnages sur un événement (religion, famine, sabbat ou guerre), ou décide de prendre tous les personnages sur un événement spécifique, dans sa population. Le fait de prendre les personnages sur un événement accélère la possibilité que cet événement se produise.
Chaque fois qu'un événement se produit, les joueurs marquent des points pour différents personnages de leur population, ou perdent des personnages, en fonction de l'événement qui s'est produit et de l'aspect de leur population.
Le joueur qui a le plus de points après un certain nombre de manches gagne la partie.
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