Sanssouci
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Sanssouci

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Jeu neuf (sous cello.)
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Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
27/12/23
44€90
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Votre tâche dans le jeu de tuiles Sanssouci est de créer un jardin de fleurs pour le célèbre palais Sanssouci. En concurrence avec jusqu'à trois autres architectes paysagistes, vous disposerez de votre propre plateau de jeu pour aménager un jardin sur lequel vous construirez des roseraies et des terrasses de vignobles, des labyrinthes et des fontaines - mais pas n'importe où, attention. Non, les paysagistes doivent répondre à certaines exigences de construction et, malheureusement, vous n'aurez pas toujours à portée de main tout ce dont vous pourriez avoir besoin.

En terme de jeu, chaque joueur dispose d'un jardin personnel divisé en lignes et en colonnes ; chaque ligne indique une couleur, tandis que chaque colonne indique l'un des neuf éléments du jardin, comme les puits ou un pavillon. Les joueurs commencent avec un noble en haut de chaque colonne. Un plateau d'approvisionnement en tuiles partagé comporte cinq rangées - avec des espaces colorés correspondant aux couleurs de chaque plateau de joueur - et deux colonnes, qui ne sont pas étiquetées. Au début de la partie, dix tuiles sont placées sur ce plateau ; chaque tuile représente l'un des neuf éléments du jardin.

À chaque tour, un joueur joue une de ses deux cartes en main, qui détermine la tuile qu'il peut prendre dans la réserve, par exemple prendre une tuile pavillon, prendre une tuile des espaces rouges ou gris, etc. Le joueur ne dispose que d'une seule carte qui lui permet de prendre n'importe quelle tuile - mais s'il joue une carte montrant un élément de jardin qui n'est pas présent, il peut alors prendre n'importe quelle tuile ! Le joueur doit placer cette tuile sur son plateau de jeu dans la colonne qui correspond à l'image de la tuile et dans la rangée qui correspond à la couleur dans laquelle la tuile a été prise. Si cet espace est déjà rempli, il retourne la tuile pour montrer le jardinier de l'autre côté, puis place cette tuile sur n'importe quel espace libre de la même ligne ou de la même colonne. Après avoir placé la tuile, il peut déplacer un de ses nobles le long d'un chemin de tuiles placées, à condition que le noble finisse dans la même colonne où il a commencé, mais sur une rangée inférieure. Le joueur marque un nombre de points égal à la rangée atteinte.

Le joueur remplit ensuite la réserve et tire une nouvelle carte. Le jeu se termine après 18 tours. Chaque joueur reçoit alors des points de bonus pour chaque ligne et colonne complétée. En outre, chaque joueur a reçu deux cartes d'ordre au début de la partie, chacune d'elles représentant l'une des neuf colonnes ; chaque joueur reçoit des points de bonus pour la rangée atteinte par le noble dans cette colonne. Le joueur qui a le plus de points gagne.

Jeu avec règles en espagnol, mais pas de texte sur le matériel de jeu.

A partir de 8 ans
2 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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