Horreur à Arkham JCE - Union Et Désillusion
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Horreur à Arkham JCE - Union Et Désillusion

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Scénario VI de la campagne Le Cercle Brisé.

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Français
7€00
Extension (Fantasy flight game) neuf (sous cello.)
Vendu par D4vid89
Nanterre (92000)
Colissimo - Mondial Relay
22/04/24
7€00
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Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne Le Cercle Brisé.

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Français
14€90
Extension neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
25/02/23
14€90
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Union et Désillusion contient le Scénario VI de la campagne Le Cercle Brisé.

Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne Le Cercle Brisé.

A partir de 14 ans
1 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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Anglais
21€90
Extension (Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion) neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
06/02/24
21€90
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Arkham Horror : The Card Game – Union and Disillusion Expansion
Vous voyagez au bord de la rivière Miskatonic à la recherche des quatre âmes qui ont disparu. Entre 2 ponts qui enjambent la rivière, se trouve l’île non visité. Les rives brumeuses sont inhospitalières. Plus vous vous approchez de l'île, plus le silence deviens pesant et vous essayez d'être le plus silencieux possible. L'île est désert à l'exception d'oiseaux à l'allure étrange qui vous observent depuis les arbres. Au loin, un pilier d'énergie spectrale s'élève dans les nuages formant un tourbillon de brume provenant d'un autre monde.

En explorant l'île, vous découvrirez des braseros éparpillés à divers endroits, que vous pouvez allumer ou éteindre avec la nouvelle capacité d'action Cercle. L'allumage de ces braseros peut aider à repousser la brume épaisse, vous permettant d'explorer davantage l'île, mais il peut aussi être l'étape clé pour compléter le rituel qui a déjà commencé.
Jusqu'où pouvez-vous pousser la ville d'Arkham dans le chaos sans la laisser irrémédiablement aux forces obscures qui se battent pour la contrôler ?

A partir de 14 ans
1 à 4 joueurs
Neuf, sous blister

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