Mini Express
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Anglais
73€90
Jeu neuf (sous cello.)
Vendu par LesJeuxDeLaYaute PRO (100%)
Saint-julien-en-genevois (74160)
Colissimo
Saint-Julien-en-Genevois
03/02/23
73€90
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Mini Express est un jeu de train stratégique pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous et d'autres riches capitalistes gérez quatre compagnies de chemin de fer.
Grâce à une planification minutieuse et à une exécution impitoyable, les joueurs sont les pionniers de l'expansion vers l'ouest au XIXe siècle, rivalisant pour devenir le baron du rail le plus influent et achever le chemin de fer transcontinental.
Mini Express est une sorte de suite de Mini Rails dans la mesure où, à chaque tour, chaque joueur effectue l'une des deux actions disponibles, bien que les jeux ne soient pas similaires.
Vos choix d'action sont (1) de poser des rails pour étendre le chemin de fer d'une compagnie ou (2) de prendre une action d'une compagnie. Pour poser des rails, vous prenez des pions de train dans le réservoir de la compagnie sur le plateau de jeu et vous les placez un par hexagone pour étendre le réseau de cette compagnie à une nouvelle ville. Lorsque vous faites cela, vous gagnez de l'influence sur les marchandises qui sont demandées dans cette ville. (Le jeu comprend quatre types de marchandises, et chaque type de marchandise est de la même couleur que l'une des compagnies ferroviaires).
Chaque ville peut accueillir au maximum 1 à 3 compagnies, et lorsque cette limite est atteinte, vous retirez la tuile de demande du jeu. Lorsque vous construisez dans un hexagone (qu'il s'agisse d'un paysage ou d'une ville), toute autre compagnie ferroviaire dans cet hexagone gagne un train dans son réservoir (pour représenter le fait qu'ils profitent de la façon dont vos efforts affectent cette zone). Pour prendre une action, vous devez diminuer votre influence dans cette compagnie d'un nombre égal au nombre de trains dans le réservoir de cette compagnie. Si vous ne pouvez pas le faire sans descendre en dessous de zéro, alors vous ne pouvez pas prendre cette action. Lorsque toutes les actions ont été réclamées à deux entreprises ou que deux entreprises n'ont plus de pions de train, alors vous terminez le tour et la partie se termine. Pour chaque bien/entreprise, vous multipliez le nombre d'actions que vous détenez par un multiplicateur de points qui est basé sur l'influence que vous avez dans ce bien/cette entreprise par rapport aux autres joueurs.
Plus votre position est élevée, plus chacune de vos actions aura de la valeur. Celui qui a le plus de points gagne.

A partir de 8 ans
1 à 5 joueurs
Neuf, sous blister

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