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Un joueur contrôle le héros naufragé, qui dispose d'un temps limité pour accomplir des missions tout en explorant une carte pleine de dangers et de pièges qui ne lui sont révélés que petit à petit. Les menaces seront fournies par 1 à 3 esprits maléfiques qui feront de leur mieux pour empêcher notre héros de mener à bien sa quête pour découvrir la vérité et sauver ses compagnons !
Les joueurs maléfiques ont toujours la carte complète du scénario devant eux, cachée derrière un écran géant. Ils gèrent tous les événements qui se produisent au cours de la partie et tentent d'empêcher le Héros de remplir ses objectifs.
Le héros ne peut voir que le secteur de la carte dans lequel il se trouve, et c'est à partir de là qu'il devra explorer la carte. Toutes sortes d'horreurs peuvent se cacher dans l'obscurité, il faudra donc être prudent. À la fin de chaque tour, les parties de la carte qu'ils ont explorées seront retirées de la table : seul le secteur dans lequel ils se trouvent restera visible... le Héros devra mettre sa mémoire à l'épreuve, s'il ne veut pas se perdre !
Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.