Alors que les joueurs tentent de sauver les victimes, le feu se propage à d'autres parties du bâtiment, causant des dommages structuraux et bloquant éventuellement les voies d'accès à travers le bâtiment. A chaque tour, un joueur peut dépenser des points d'action pour tenter d'éteindre des incendies, se déplacer dans le bâtiment, déplacer des victimes hors du bâtiment ou effectuer diverses actions spéciales telles que déplacer des véhicules d'urgence. Si 4 victimes périssent dans l'incendie ou si le bâtiment s'effondre parce qu'il subit trop de dégâts structurels, les joueurs perdent. Sinon, les joueurs gagnent instantanément lorsqu'ils sauvent la 7ème victime.
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Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
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