Jeu d'enquête alliant observation et rapidité.
On dispose les cartes sur la table, face visible, en carré de 6 x 6. On retourne 5 cartes critères qui vont constituer le portrait-robot du cambrioleur (chapeau, lunettes, sexe, couleur, taille). Il s'agit alors d'être le premier à identifier le crocodile concerné. Mais celui-ci pointe son doigt vers un autre animal, qui lui-même en désigne un autre, etc. Il faut suivre toutes ses indications des yeux et être le premier joueur à trouver le suspect.
Un jeu très amusant qui fait travailler l'orientation spatiale
Contenu: 32 cartes croco (16 filles et 16 garçons), 4 cartes hippo, 10 cartes critères, règle et variantes, dans une boîte en fer.
Nombre de joueurs : 2 - 5
Tranche age : A partir de 6 ans
Durée de la partie : 15 mn
Auteur : Roberto Fraga
Illustrateur : Aurore Damant
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Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
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