GRAAL HS 3 – DONJONS & DRAGONS
Octobre 1989
Sommaire :
- Au commencement était le jeu : Tout ce qu’il faut savoir sur Donjons & Dragons
- C’est loin l’Amérique : Par notre envoyée spéciale aux USA
- Guide des scénarios : Tous les scénarios critiqués et notés
- Soft Parade : Informatique et jeux de rôles font-ils bon ménage ?
- Le temps des pionniers : Interview de FMF, Fabrice Sarelli et du célèbre Gros-Bill
- Thrud le barbare : La BD
- Erudit – jeu : Vous croyez connaître les règles d’AD&D ? Ce jeu test vous prouvera le contraire.
- Les conflits entre PJ : Le sel de la partie
- Les pièges de Grimtooth : Démoniaque…
- Ah, les petits monstres ! Ils sont sales et puants, mais on les aime bien.
- L’univers des poisons : Prudence ! Enfilez vos gants et retenez votre respiration
- Etes-vous un Orc ? : Et aurez vous le courage de faire ce jeu-test ?
- Les cartes blessures : Les essayer, c’est les adopter !
- Jouez un monstre : Etes-vous tenté par un rôle de composition ?
- Les chasseurs de tête : Un scénario AD&D réservé aux PJs monstres
- Les égouts de Cuush : Un scénario AD&D, une sale affaire où tout n’est pas très propre.
- Payer ses erreurs : Si vos joueurs ne font pas ce qui était prévu, comment s’en tirer en improvisant un scénario.
- Le monastère maudit : Scénario D&D ou AD&D petit niveau, une nuit de pleine lune, une sombre histoire de vol de bétail.
- L’Eolide : Une nouvelle classe de personnage
- Le renégat : Les PJ traquent un Eolide renégat
- Sortilèges : Les sortilèges pour la … nouvelle classe. Alors là, si l’on n’est pas complet sur le sujet !
- Pauvres aventuriers… : L’alignement dans Donjon déchaine toujours les passions
- Les groseilles sauvages : L’aide de jeu la plus débile du siècle
- Concours : Saurez vous faire encore plus profondément débile que l’aide de jeu précédente ?
- Le salon de l’artefact : Une foire aux objets réservée aux MJ
Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
Graal #hs3 - Magazine Spécial D&d Ad&d
MagazineDescription
GRAAL HS 3 – DONJONS & DRAGONS
Octobre 1989
Sommaire :
- Au commencement était le jeu : Tout ce qu’il faut savoir sur Donjons & Dragons
- C’est loin l’Amérique : Par notre envoyée spéciale aux USA
- Guide des scénarios : Tous les scénarios critiqués et notés
- Soft Parade : Informatique et jeux de rôles font-ils bon ménage ?
- Le temps des pionniers : Interview de FMF, Fabrice Sarelli et du célèbre Gros-Bill
- Thrud le barbare : La BD
- Erudit – jeu : Vous croyez connaître les règles d’AD&D ? Ce jeu test vous prouvera le contraire.
- Les conflits entre PJ : Le sel de la partie
- Les pièges de Grimtooth : Démoniaque…
- Ah, les petits monstres ! Ils sont sales et puants, mais on les aime bien.
- L’univers des poisons : Prudence ! Enfilez vos gants et retenez votre respiration
- Etes-vous un Orc ? : Et aurez vous le courage de faire ce jeu-test ?
- Les cartes blessures : Les essayer, c’est les adopter !
- Jouez un monstre : Etes-vous tenté par un rôle de composition ?
- Les chasseurs de tête : Un scénario AD&D réservé aux PJs monstres
- Les égouts de Cuush : Un scénario AD&D, une sale affaire où tout n’est pas très propre.
- Payer ses erreurs : Si vos joueurs ne font pas ce qui était prévu, comment s’en tirer en improvisant un scénario.
- Le monastère maudit : Scénario D&D ou AD&D petit niveau, une nuit de pleine lune, une sombre histoire de vol de bétail.
- L’Eolide : Une nouvelle classe de personnage
- Le renégat : Les PJ traquent un Eolide renégat
- Sortilèges : Les sortilèges pour la … nouvelle classe. Alors là, si l’on n’est pas complet sur le sujet !
- Pauvres aventuriers… : L’alignement dans Donjon déchaine toujours les passions
- Les groseilles sauvages : L’aide de jeu la plus débile du siècle
- Concours : Saurez vous faire encore plus profondément débile que l’aide de jeu précédente ?
- Le salon de l’artefact : Une foire aux objets réservée aux MJ
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